响水做网站的公司一个工厂做网站有什么好处
2026/1/10 13:47:34 网站建设 项目流程
响水做网站的公司,一个工厂做网站有什么好处,营销型网站带来,如何做自己的大淘客网站从零开始#xff1a;手把手教你把 pjsip 移植到 Android 平台 你有没有想过#xff0c;自己写一个能打电话的 App#xff1f;不是用微信或钉钉那种“调用别人功能”的方式#xff0c;而是真正从底层控制通话流程、编解码、音频路由——就像一台真正的软电话#xff1f; …从零开始手把手教你把 pjsip 移植到 Android 平台你有没有想过自己写一个能打电话的 App不是用微信或钉钉那种“调用别人功能”的方式而是真正从底层控制通话流程、编解码、音频路由——就像一台真正的软电话这听起来很硬核但其实只要掌握了pjsip Android NDK的组合你就离这个目标只差一步。今天我们就来干这件“有点酷”的事把 pjsip 完整地移植到 Android 上并跑起来第一个注册请求。这不是一篇堆砌术语的文档翻译而是一份我踩过所有坑之后总结出的实战指南。无论你是刚接触 VoIP 的新手还是想深入理解 SIP 协议栈的中级开发者都能在这里找到你要的答案。为什么是 pjsip它到底强在哪在动手之前先搞清楚我们为什么要选 pjsip 而不是其他方案。市面上做 VoIP 的开源库不少比如 linphone、reSIProcate、belle-sip……但为什么很多商业产品包括一些知名 IP 话机和企业通信系统都选择了 pjsip因为它真的“小而全”✅ 纯 C 实现跨平台能力强✅ 模块化设计可以裁剪到几百 KB✅ 内置完整的 SIP 栈 媒体处理PJMEDIA✅ 支持 Opus/G.711/iLBC/AAC 等主流编解码✅ 集成 STUN/TURN/ICENAT 穿透开箱即用✅ 提供 C 封装层pjsua2更易集成✅ 社区活跃版本稳定GitHub 星标超 3.5k更重要的是它有官方脚本支持 Android 编译这意味着你不需要从头写 Makefile也不用手动配置交叉编译链——只需要几步命令就能生成.so文件。准备你的开发环境NDK 是关键pjsip 是 C/C 写的Android 主要是 Java/Kotlin中间靠什么连接JNI。所以第一步必须准备好能编译原生代码的工具链 ——Android NDK。必备组件清单工具版本建议安装方式Android Studio最新版官网下载Android SDK自动包含通过 AS 安装Android NDKr25b 或以上SDK Manager → SDK ToolsGit≥2.30系统包管理器Python2.7 或 3.6推荐使用系统默认GNU Build Toolsmake, autoconf, automake, libtoolLinux/macOS 默认有 小提示如果你用的是 macOS M1/M2 芯片注意某些脚本可能对 Apple Silicon 兼容性不佳建议使用 Rosetta 模拟运行终端。设置环境变量别跳过这步打开你的 shell 配置文件.zshrc/.bashrc添加export ANDROID_NDK_ROOT/Users/yourname/Library/Android/sdk/ndk/25.1.8937393 export ANDROID_API21⚠️ 注意-ANDROID_NDK_ROOT改成你自己机器上的路径-ANDROID_API21表示最低支持 Android 5.0Lollipop这是目前推荐的起点保存后执行source ~/.zshrc让配置生效。下载源码 切换稳定分支pjsip 的主仓库在 GitHubgit clone https://github.com/pjsip/pjproject.git pjproject cd pjproject不要直接用main分支生产项目一定要用稳定标签。截至写作时最稳定的长期支持版本是2.13git checkout tags/2.13 -b my_android_port这个分支经过大量实际部署验证比最新开发版更适合入门。关键一步交叉编译 pjsip for Android现在进入核心环节 —— 如何让一段原本跑在 Linux PC 上的 C 代码变成能在手机上运行的.so库答案就是交叉编译Cross Compilationpjsip 官方提供了一个神器脚本./configure-android专门用于 Android 平台适配。编译 ARM64 架构示例主流机型./configure-android \ --targetaarch64-linux-android \ --with-android-ndk$ANDROID_NDK_ROOT \ --with-android-api$ANDROID_API \ --use-ndk-cflags解释一下这几个参数参数作用--target指定目标 CPU 架构这里是 arm64-v8a--with-android-ndk告诉脚本 NDK 安装位置--with-android-api设定最小 API 等级--use-ndk-cflags使用 NDK 推荐的编译选项优化兼容性 如果你要同时支持 armeabi-v7a、x86_64 等架构需要分别编译多次后面再说怎么统一管理。修改配置文件按需裁剪功能进到pjlib/include/pj/config_site.h创建或编辑该文件加入以下内容#define PJ_CONFIG_ANDROID 1 #include pj/config_site_sample.h // 启用 Opus 编解码高质量语音首选 #define USE_OPUS_CODEC 1 // 关闭视频模块纯语音应用可节省 ~1MB 空间 #define PJMEDIA_HAS_VIDEO 0 // 关闭 IPv6 支持国内大部分场景用不到 #define PJ_HAS_IPV6 0 // 调整日志级别0关闭6最详细 #define PJ_LOG_MAX_LEVEL 3这样做的好处是- 减少最终库体积- 提升运行效率- 避免链接不必要的依赖开始编译make dep # 生成依赖关系 make clean # 清理旧构建缓存 make lib -j$(nproc)nproc是 CPU 核心数加快编译速度。Linux/macOS 可用Windows WSL 也可。如果一切顺利你会看到类似输出... building completed ... Output: pjsip-apps/lib/libpjsua2-aarch64-android.a恭喜你已经拿到了第一个可用于 Android 的静态库。多架构支持策略别只编译一个版本现在的 Android 设备五花八门光是 CPU 架构就有四种常见类型ABI目标字符串适用设备arm64-v8aaarch64-linux-android所有现代旗舰机armeabi-v7aarmv7a-linux-androideabi老款中低端机x86_64x86_64-linux-android模拟器专用x86i686-linux-android旧版模拟器建议做法写个自动化脚本新建一个build_android.sh#!/bin/bash export ANDROID_NDK_ROOT/path/to/your/ndk export ANDROID_API21 abis(aarch64-linux-android armv7a-linux-androideabi x86_64-linux-android) archs(arm64-v8a armeabi-v7a x86_64) for i in ${!abis[]}; do echo Building for ${abis[$i]} ./configure-android \ --target${abis[$i]} \ --with-android-ndk$ANDROID_NDK_ROOT \ --with-android-api$ANDROID_API \ --use-ndk-cflags \ --prefix./output/${archs[$i]} \ make clean make lib -j$(nproc) \ make install done运行后每个架构的库会分别输出到output/子目录方便后续打包。JNI 封装让 Java 能“叫醒” pjsip有了.a静态库还不够你还得让 Java 层能调用它。这就需要写一层JNI 包装函数。目录结构建议app/src/main/ ├── java/com/example/myapp/PJSipHelper.java ├── jni/ │ ├── pjsip_wrapper.c │ └── CMakeLists.txt └── jniLibs/ └── (存放最终生成的 .so)第一步声明 native 方法// PJSipHelper.java public class PJSipHelper { static { System.loadLibrary(pjsip); // 加载 libpjsip.so } public native int initialize(); // 初始化引擎 public native int startAccount(String uri, String pwd); // 注册账号 public native int makeCall(String dstUri); // 拨打电话 }第二步实现 C 层接口// jni/pjsip_wrapper.c #include jni.h #include pjlib.h #include pjsua2.hpp using namespace pj; extern C JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_myapp_PJSipHelper_initialize(JNIEnv *env, jobject thiz) { pj_status_t status; status pj_init(); if (status ! PJ_SUCCESS) return status; status pjlib_util_init(); if (status ! PJ_SUCCESS) return status; // 创建媒体端点 status pjmedia_endpt_create(NULL, NULL, NULL); if (status ! PJ_SUCCESS) return status; return PJ_SUCCESS; }这个函数会在 App 启动时被调用完成 pjsip 基础组件初始化。CMake 配置把一堆.a打包成.so接下来要用 CMake 把预编译好的多个静态库合并成一个共享库。CMakeLists.txt 示例cmake_minimum_required(VERSION 3.18) project(pjsip LANGUAGES CXX) add_library(pjsip SHARED jni/pjsip_wrapper.c) # 动态获取当前 ABI set(PJ_LIB_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../output/${ANDROID_ABI}) # 添加头文件搜索路径 include_directories( ${PJ_LIB_DIR}/include ${ANDROID_NDK_ROOT}/sysroot/usr/include ) # 链接所有需要的静态库 target_link_libraries(pjsip ${PJ_LIB_DIR}/lib/libpjsua2.a ${PJ_LIB_DIR}/lib/libpjmedia.a ${PJ_LIB_DIR}/lib/libpj.a ${PJ_LIB_DIR}/lib/libpjlib-util.a ${PJ_LIB_DIR}/lib/libsrtp.a android log OpenSLES stdc )然后在build.gradle中指定 CMake 路径android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { cppFlags -stdc14 } abiFilters arm64-v8a, armeabi-v7a, x86_64 } } externalNativeBuild { cmake { path file(src/main/jni/CMakeLists.txt) } } }构建时 Gradle 会自动调用 CMake为每个 ABI 生成对应的libpjsip.so。最终成果放进 APK 的结构长啥样编译完成后APK 内部结构大致如下lib/ ├── arm64-v8a/ │ ├── libpjsip.so ← 我们生成的 JNI 包装库 │ └── libopus.so ← 可选外部编解码库 ├── armeabi-v7a/ │ ├── libpjsip.so │ └── libopus.so └── x86_64/ └── libpjsip.so这些.so文件会在首次加载时由系统自动选择匹配当前设备的版本。实战调试技巧那些没人告诉你的坑你以为编译成功就万事大吉Too young. 下面这些才是真实开发中的日常。❌ 问题1UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library libpj.so not found原因虽然你链接了静态库但某些符号仍试图动态查找。✅ 解决方案- 在Android.mk或CMakeLists.txt中显式包含所有.a文件- 或者改用“全静态链接”模式在 configure 时加--disable-shared❌ 问题2音频采集无声 / 回声严重原因未启用 AEC回声消除或权限没开。✅ 解决方案// 在 config_site.h 中开启 AEC #define PJMEDIA_HAS_EC2 1 // 使用高性能回声消除器 #define PJMEDIA_REC_LATENCY 50 // 录音延迟调整并在AndroidManifest.xml加权限uses-permission android:nameandroid.permission.RECORD_AUDIO/ uses-permission android:nameandroid.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS/❌ 问题3注册失败返回 408 Request Timeout原因网络不通或 STUN 配置缺失。✅ 解决方案- 检查防火墙是否放行 UDP 5060- 配置 STUN 服务器如stun.l.google.com:19302- 使用 Wireshark 或 tcpdump 抓包分析信令交互进阶方向不只是“能用”还要“好用”当你完成了基本移植下一步可以考虑这些增强功能 音频体验优化使用 OpenSL ES 实现低延迟播放动态切换扬声器/听筒支持蓝牙耳机自动重连 安全通信启用 TLS 传输层加密使用 SRTP 加密 RTP 流集成 ZRTP 密钥协商协议 断网恢复机制监听ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION网络恢复后自动重新注册呼叫状态持久化防丢失 日志与监控将 pjsip 日志重定向到 Android Logcat输出关键指标丢包率、抖动、RTT结合 Firebase Crashlytics 上报崩溃信息总结你现在已经掌握了什么读完这篇文章并实践一遍后你应该已经能够✅ 搭建完整的 Android NDK 编译环境✅ 成功交叉编译 pjsip 支持多架构✅ 编写 JNI 接口让 Java 调用 native 函数✅ 将生成的.so集成进 APK 并正常加载✅ 实现 SIP 账号注册与基本呼叫逻辑更重要的是你不再只是“用别人的 SDK”而是真正理解了 VoIP 底层是如何工作的。下一步做什么不妨试试下面几个小挑战挑战1封装一个registerAccount(uri, pwd)函数让它能在 Java 层调用并触发注册流程挑战2添加 Opus 编解码支持先单独编译 libopus再集成进项目挑战3用AudioTrack和AudioRecord实现本地音频环回测试只要你愿意继续深挖pjsip 能带你走得更远 —— 视频通话、会议桥接、PSTN 网关、WebRTC 网关……这些都是它的延伸应用场景。如果你在实现过程中遇到了具体问题欢迎留言讨论。我们一起把这件事做得更彻底。

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