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网站建设
项目流程
章丘区网站建设,杭州做网站制作,上海网络推广需要多少钱,国外有哪些做deal的网站一、软件架构设计
1. 架构层次
Java框架层#xff1a;提供基础的AudioEffect控制类#xff0c;不应该直接使用AudioEffect父类#xff0c;而是使用具体音效实现的子类。
C/C Native层#xff1a;主要实现层#xff0c;包含关键组件#xff1a;
• EffectModule#xff1…一、软件架构设计1. 架构层次Java框架层提供基础的AudioEffect控制类不应该直接使用AudioEffect父类而是使用具体音效实现的子类。C/C Native层主要实现层包含关键组件• EffectModule封装第三方音效引擎实现控制process()/command()调用管理音效状态机• EffectHandleIEffect接口的具体实现提供参数更新和状态跟踪• EffectChain管理音效与audio session之间的关系2. 核心组件关系三者关系类似于MVC模式• EffectModule Model音效实现的抽象• EffectHandle Control音效操作的抽象• EffectChain View音效关系的展示3. 回调机制通过effect_callback_t函数指针进行状态通知typedefvoid(*effect_callback_t)(int32_t event,void*user,void*info);事件类型• EVENT_CONTROL_STATUS_CHANGE控制权变更• EVENT_ENABLE_STATUS_CHANGED启用/禁用状态变化• EVENT_PARAMETER_CHANGE参数更新• EVENT_ERRORMedia Server进程异常4. 音效实现接口第三方音效库需要实现audio_effect_library_t结构typedef struct audio_effect_library_s{uint32_t tag;uint32_t version;constchar*name;constchar*implementor;int32_t(*create_effect)(consteffect_uuid_t*uuid,...);int32_t(*release_effect)(effect_handle_t handle);int32_t(*get_descriptor)(consteffect_uuid_t*uuid,...);}audio_effect_library_t;5. 关键数据结构• audio_buffer_t定义音效输入输出数据格式• effect_param_t定义音效间通信协议初始化流程AudioEffect构造函数调用native_setup进行初始化通过AudioFlinger创建音效实例。