2026/1/10 12:22:15
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作者#xff1a;卓伊凡这不是一本讲“未来趋势”的书#xff0c;也不是一本堆概念、讲术语的 AI 读物。这是一本把 AI 编程真正拉进实战现场的书。我做了 17 年全栈开发#xff0c;从最早的…本书简介《程序员进化AI 编程革命》——用 Cursor 驱动的游戏开发实战作者卓伊凡这不是一本讲“未来趋势”的书也不是一本堆概念、讲术语的 AI 读物。这是一本把 AI 编程真正拉进实战现场的书。我做了 17 年全栈开发从最早的网页、后台、数据库到移动端、云服务再到后来的系统架构与工程交付。我经历过程序员最真实的几个阶段一行一行敲代码通宵修 Bug为交付负责为架构兜底直到 AI 编程真正出现。很多人问我AI 到底是玩具还是革命它会不会取代程序员我现在学 AI 编程还来不来得及这些问题如果只靠“讲道理”是讲不清的。唯一的答案只有一个做项目。于是这本书选择了一条最硬核、也最真实的路线——用 AI实打实地开发游戏。游戏开发是对程序员综合能力要求最高的领域之一逻辑复杂、状态密集、结构要求高、反馈极其直接。如果 AI 能在这样的项目里不翻车、可维护、能迭代那它就不是噱头而是真正的生产力。本书以Cursor为主要工具贯穿多个循序渐进的游戏 Demo从最简单的逻辑小游戏到完整可运行的游戏工程一步一步带你完成一次真正的——程序员能力进化。这不是“教你做独立游戏”的书而是一本用游戏把 AI 编程讲清楚、讲明白、讲到你能上手的书。序章为什么我要写这本书我原本没打算写书。直到有一天我的两个好哥哥几乎在同一时间辞职了。他们的想法很简单也很“程序员”——不想再打工了想做点自己的东西做游戏。他们找到我说了一句话我到现在都记得“伊凡我们也不年轻了AI 不是出来了吗你教我们用 AI 写游戏吧。”那一刻我其实愣了一下。不是因为难而是因为我突然意识到——这件事迟早会发生在很多程序员身上。你会发现原来熟悉的技术路线开始贬值新东西出来得太快自学成本越来越高真正能“带你走一遍完整流程”的人太少了而我恰好站在一个位置上做了 17 年全栈经历过多个技术周期又是第一批把 AI 编程真正拉进项目的人于是我答应了他们。不是“讲课”而是手把手一起做。我们定了一个非常具体的目标不用 PPT不讲空话就用 AI一行一行把游戏写出来。从最开始的游戏规则、逻辑拆解到角色状态、碰撞系统再到工程结构、代码可维护性我一边教一边发现一件事我讲的其实不只是给他们听的。这是所有程序员在 AI 编程时代必须补上的一课。后来我干脆做了一件事把整个教学过程完整地记录下来。哪些地方 AI 会写错哪些地方人必须介入哪些地方程序员的价值反而更高了哪些能力是 AI 永远替代不了的于是这本书就这样诞生了。你在这本书里看到的所有 Demo、所有实战都不是“为了写书而写”的案例而是真实发生过的开发过程。有成功也有踩坑有顺畅也有翻车但每一步都是程序员真实会走到的地方。如果你是一个程序员正在思考 AI 到底意味着什么如果你也想用 AI但不想被它牵着鼻子走那么这本书不是告诉你“未来会怎样”而是直接带你动手把未来跑一遍。我们不讨论 AI 会不会取代程序员。我们只做一件事让你进化得比它更快。——卓伊凡