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2026/1/3 14:51:48 网站建设 项目流程
网站开发还是安卓开发好,网络培训视频如何快速完成,韩城市网站建设局电话,电工应用技术网站资源建设前言 家人们#xff0c;咱就是说#xff0c;React 这玩意儿就纯纯一个 “互联网打工人”#xff0c;几年不更新#xff0c;直接从 “穿西装打领带的老派白领”#xff08; 类组件#xff09;#xff0c;进化成了 “穿卫衣踩拖鞋的高效新青年”#xff08;函数组件 …前言家人们咱就是说React这玩意儿就纯纯一个“互联网打工人”几年不更新直接从 “穿西装打领带的老派白领”类组件进化成了 “穿卫衣踩拖鞋的高效新青年”函数组件hooks。但不得不说是真好用看完你就知道这波“改头换面”到底有多爽。一、React 16.8 前类组件的 “老派职场生存法则”在hooks还没出生的年代写 React 组件那叫一个“仪式感拉满”—— 必须套个class像入职要填一堆表格似的。总之一个字--“装”1. 状态得用this.state“供着”想存个变量还能让组件 “动起来”得搁constructor里写this.state {}仿佛给变量办了张“职场工牌”只有挂上这牌修改它才能触发“全组开会”组件重新渲染。比如export default class App extends Component { constructor() { super(); this.state { count: 0 } // 给count发工牌“你是咱组的状态人了” } add() { this.setState({ count: this.state.count 1 }) // 修改状态“给工牌升级”触发渲染 } render() { console.log(render); // 一修改就“开会” return button onClick{this.add.bind(this)}{this.state.count}/button } }点击前点击3次后这bind(this)更是“老派痛点”—— 不用它this能给你跑到 “外星”主打一个“我认识你但你不认识我”的尴尬。2.生命周期像职场的 “上下班打卡 加班预警”类组件的生命周期那就是 “打工人的一天”componentDidMount组件 “入职第一天”刚渲染完就触发适合干 “刚入职先装个软件”比如发请求componentDidUpdate组件 “每次改需求”状态变了就触发相当于 “改完方案得同步给全组”componentWillUnmount组件 “离职前”销毁前触发用来 “删软件清数据”比如清定时器。依旧代码import React, { Component } from react; export default class App3 extends Component { constructor(props) { super(props); // 初始化状态模拟“入职时的工作清单”和“待办数量” this.state { workList: [], // 工作清单 todoCount: 0 // 待办数量 }; // 模拟一个“上班期间的定时提醒” this.timer null; } // 1. componentDidMount组件“入职第一天” // 刚渲染完成办完入职手续就触发只执行一次 // 适合做“入职首件事”比如对接接口拿数据、初始化定时器、绑定事件 componentDidMount() { console.log(✨ 组件入职报到); // 模拟“入职先拉取工作清单”发请求 fetch(https://mock-api.com/work/list) .then(res res.json()) .then(data { this.setState({ workList: data.list, todoCount: data.list.length }); }); // 模拟“入职后设置定时提醒”比如每小时检查待办 this.timer setInterval(() { console.log(⏰ 定时检查当前待办数 →, this.state.todoCount); }, 3600000); } // 2. componentDidUpdate组件“每次改需求” // 状态/属性变化后改了工作方案触发每次更新都会执行 // 适合做“需求变更后的同步操作”比如待办数变了同步更新统计 componentDidUpdate(prevProps, prevState) { // 注意一定要加判断否则会无限循环改状态→触发更新→又改状态→再更新 if (prevState.todoCount ! this.state.todoCount) { console.log( 需求变更待办数从, prevState.todoCount, 变成, this.state.todoCount); // 模拟“待办数变了同步到公司看板” console.log( 已同步待办数到公司看板); } } // 3. componentWillUnmount组件“离职前” // 组件销毁离职前触发只执行一次 // 适合做“离职收尾工作”清定时器、解绑事件、取消请求避免内存泄漏 componentWillUnmount() { console.log( 组件准备离职); // 清除定时提醒带走自己的东西不占公司资源 clearInterval(this.timer); // 模拟“取消未完成的请求”避免离职后还发请求打扰公司 this.cancelRequest this.cancelRequest(); console.log(✅ 收尾工作完成可安心离职); } // 模拟“新增待办”触发状态更新进而触发componentDidUpdate addTodo () { this.setState(prevState ({ todoCount: prevState.todoCount 1 })); }; render() { const { workList, todoCount } this.state; return ( div classNamework-container h3打工人的工作面板/h3 p当前待办数{todoCount}/p button onClick{this.addTodo}新增待办改需求/button ul {workList.map((item, index) ( li key{index}{item}/li ))} /ul /div ); } }拆解1.componentDidMount入职报到组件第一次渲染到页面后这个方法就像你第一天入职 —— 办完手续坐在工位上第一件事肯定是“对接工作”发请求拿数据、“配置工作环境”设定时器。它只执行一次不会因为后续改需求重复触发完美契合 “入职首件事” 的场景。如果在这里忘了设定时器 / 绑事件后续想补就只能塞到其他地方容易乱。2.componentDidUpdate需求变更每次调用setState修改状态比如点击 “新增待办”组件重新渲染后就会触发这个方法像极了公司改需求你改完方案后得同步给产品、测试、后端对应代码里 “同步待办数到看板”。但一定要加prevState/prevProps的判断不然每次更新都改状态会陷入“改需求→同步→又改需求→又同步”的无限循环就像打工人改需求改到崩溃。3.componentWillUnmount离职收尾当组件从页面消失比如路由跳转、关闭弹窗这个方法就是 “离职前的最后 10 分钟”—— 必须把自己的东西清干净定时提醒要关不然离职后还在公司弹窗、未完成的请求要取消不然给公司造垃圾数据、绑定的事件要解绑不然可能导致内存泄漏。要是忘了清定时器就像离职后还占着公司的工位看似小事多了会拖垮整个项目性能下降。老派生命周期的 “槽点”这么写看似逻辑清晰但实际开发中一个组件的“数据请求 定时器 事件绑定”可能分散在三个生命周期里 —— 比如 “发请求” 在componentDidMount“请求结果更新后同步数据” 在componentDidUpdate“取消请求” 在componentWillUnmount。原本相关的逻辑被拆得七零八落就像你把 “对接一个需求” 的动作拆到 “入职、改需求、离职” 三个阶段后期维护时要翻遍整个文件找逻辑主打一个“找得到开头找不到结尾”。这个真的挺难搞懂的我刚接触的时候差点劝退。二、React 17hooks 来了函数组件直接 “躺赢”hooks一上线直接把函数组件从 “边缘外包岗” 抬成了 “核心业务岗”—— 不用class不用this写代码像“唠嗑”一样轻松。1. useState状态“随手揣兜里” 就行想存个能触发渲染的变量useState一句话搞定不用constructor不用this主打一个 “轻装上阵”。直接拿我第一个举的例子import { useState } from react export default function App() { const count 0; function add() { count 1; } return button onClick{add}{count}/button }如果你这样写的话根本没用,违背了 React 函数组件的状态管理规则。无论你按多少次按钮结果都是0为啥凭啥原因如下当点击按钮执行add函数时count 1只是在当前函数执行栈里修改了变量值但这个修改不会通知 React “组件需要重新渲染”函数组件每次渲染都是一次独立的函数执行即便本次执行里count变了React 没感知到就不会重新调用App函数页面上显示的依然是初始渲染时的0。这时候就得请出useState方法了import { useState } from react export default function App() { const [count, setCount] useState(0); // 一句话“count是状态setCount是修改它的按钮” const [list, setList] useState([]); // 还能一次性搞多个状态不用裹在 this.state里 function add() { setCount(count 1); // 改状态“按按钮”直接触发渲染没this的事儿 } return button onClick{add}{count}/button }点击前点击3次后这样我们就成功修改了count的值。2.useEffect生命周期“一个函数承包所有活”类组件的三个生命周期hooks 用一个useEffect就给“合并裁员”了还能“按需上班”主打一个“精准摸鱼”。import { useEffect, useState } from react; export default function App2() { const [list, setList] useState([]); // 场景1只在“入职时”发请求 → 第二个参数传空数组[] useEffect(() { fetch(https://mock.mengxuegu.com/mock/66585c4db462b81cb3916d3e/songer/songer) // 刚入职先拉数据 .then(res res.json()) .then(data setList([...list, ...data.data])) }, []) // 空数组“只上一天班之后躺平” // 场景2count变了才触发 → 第二个参数传[count] useEffect(() { console.log(count变了,我才干活); }, [count]) // count是“考勤机”它变了才打卡 // 场景3离职前清东西 → return一个函数 useEffect(() { const timer setInterval(() {}, 1000); return () clearInterval(timer); // 离职前把定时器“关了再走” }, []) }“时间管理大师”--useEffect第二个参数传[]“我只在组件第一次渲染后干一次活多一次都不干”传[x]“只有 x 变了我才动一动”返回函数“走之前把烂摊子收拾干净”。直接把类组件的三个生命周期按在地上摩擦效率拉满三、总结从 “老派” 到 “新派”到底爽在哪对比项类组件16.8 前函数组件 hooks17代码量要写 class、constructor、bind直接 function一行 useState 搞定状态管理裹在 this.state 里this 易迷路变量 修改函数分离清爽不绕弯生命周期多个函数分散写易冗余一个 useEffect 按需配置逻辑聚合复用性得写 HOC/Render Props麻烦自定义 hooks 直接 “复制粘贴逻辑”咱就是说现在写 React 不用 hooks就像 “快 2026 了还在用按键手机”—— 不是不能用但就是 “别人都在刷短视频你在那按数字键发短信”主打一个“慢半拍的倔强”。结语说到底React从类组件到hooks的进化就像把“做饭得先砌灶台”改成了“点外卖还能选定制配料”—— 少了繁琐的仪式感多了精准的掌控力。如今的 hooks 早已是 React 的 “当家花旦”但咱也不用嫌弃类组件 “老古董”毕竟它是 hooks 的 “前辈恩师”。总之不管是老派还是新派能高效写好组件的都是咱前端圈的 “好派”。

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