2026/2/28 14:44:20
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自己的网站做防伪码,让wordpress首页不显示正文,黄石商城网站建设,中国建设人才服务信息网官网哈喽#xff0c;兄弟们#xff0c;我是 V 哥#xff01;
咱们搞鸿蒙开发#xff0c;最忌讳的就是把所有的东西都往包里塞。特别是到了 鸿蒙API 21#xff0c;DevEco Studio 6.0 虽然强大#xff0c;但你要是不会配置#xff0c;不会偷懒#xff0c;你的包体积绝对能吓跑…哈喽兄弟们我是 V 哥咱们搞鸿蒙开发最忌讳的就是把所有的东西都往包里塞。特别是到了 鸿蒙API 21DevEco Studio 6.0 虽然强大但你要是不会配置不会偷懒你的包体积绝对能吓跑一拨用户。今天V 哥就教你几招**“外科手术式”的瘦身方案**。只要按照我这 3 步走立减 30% 的体积那都是保守估计直接让包身轻如燕第一招DevEco 6.0 的“压缩开关”很多人根本没打开痛点直击很多兄弟还在傻乎乎地手动去压缩图片甚至不敢用高清图。其实 DevEco Studio 6.0 在 API 21 上自带了一套非常强悍的构建优化机制但默认可能没帮你开到最大终极方案咱们直接改配置文件。打开你项目根目录下的build-profile.json5文件。别眨眼V 哥给你加几行“魔力代码”。这段配置不仅会开启资源压缩还会对原生库进行瘦身。{apiType:stageMode,buildOption:{// V 哥重点这里是构建优化的核心配置externalNativeOptions:{path:./src/main/cpp/CMakeLists.txt,arguments:,cppFlags:,// 开启原生库的压缩abifilters:[armeabi-v7a,arm64-v8a]},// 【关键】开启资源压缩和严格模式strictMode:{useNormalizedOHMUrl:true}},modules:[{name:entry,srcPath:./entry,// ... 其他配置}],// V 哥补充全局编译参数优化hvigorVersion:4.0.2,hvigorConfig:hvigor/hvigor-config.json5}划重点在hvigor/hvigor-config.json5里你可以进一步开启资源混淆和压缩。如果你的hvigor版本支持加上这行逻辑伪代码示意具体根据插件文档注通常 DevEco 默认开启 PNG 压缩但我们要确认它开启了 WebP 转换支持这能省下大量空间第二招代码实现“包体积监控器”眼见为实兄弟们光压缩不行咱们得知道它到底瘦了多少。V 哥给你写了一个**“包体监控器”**。这段代码基于 API 21使用了bundleManager接口。你可以把它集成到你的“关于页面”或者调试面板里实时查看 App 占用的大小。作用这不仅是为了你自己看更是为了给产品经理展示你的优化成果importbundleManagerfromohos.bundle.bundleManager;import{BusinessError}fromohos.base;importpromptActionfromohos.promptAction;EntryComponentstruct PackageSizeMonitor{StateappSize:string计算中...;StateappName:string;aboutToAppear():void{this.getAppSize();}/** * V哥核心逻辑获取当前应用的信息 */asyncgetAppSize(){try{// 获取 BundleInfo// flag 参数GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION 表示我们要获取应用存储信息等详细数据constbundleInfoawaitbundleManager.getBundleInfo(你的包名例如com.example.vgeapp,// 注意这里填你真实的BundleNamebundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);this.appNamebundleInfo.name;// 注意出于安全和隐私API 可能不直接返回精确的安装包字节大小// 但我们可以通过 applicationInfo 的相关信息或者计算数据目录大小来估算// 这里我们演示获取基本信息真实瘦身效果建议通过 DevEco 编译日志查看// V 哥提示在实际优化中对比编译产物中的 entry-default-signed.hap 文件大小最准this.appSize请查看 DevEco 编译输出窗口中的 HAP 大小;promptAction.showToast({message:App名称:${this.appName},duration:2000});}catch(err){leterrorerrasBusinessError;console.error(V哥报错:${error.code},${error.message});this.appSize获取失败请检查BundleName;}}build(){Column(){Text(V哥的包体监控器).fontSize(24).fontWeight(FontWeight.Bold).margin({top:50,bottom:20})Text(当前 App:${this.appName}).fontSize(18).margin(10)Text(体积状态:${this.appSize}).fontSize(16).fontColor(Color.Red).margin(10)Text(瘦身建议).fontSize(16).fontWeight(FontWeight.Bold).margin({top:20}).alignSelf(ItemAlign.Start).margin({left:30})Text(1. 将所有 PNG 图片转换为 WebP 格式 (体积减少 30%)).fontSize(14).margin(5).alignSelf(ItemAlign.Start).margin({left:30})Text(2. 删除未使用的 rawfile 资源).fontSize(14).margin(5).alignSelf(ItemAlign.Start).margin({left:30})Text(3. 开启 R class 资源混淆 (混淆后体积更小)).fontSize(14).margin(5).alignSelf(ItemAlign.Start).margin({left:30})}.width(100%).height(100%).padding(20)}}第三招扔掉 4 套图用这招“动态缩放”代替痛点直击兄弟们Android 老套路是不是还留着res-density-xhdpi,res-density-xxhdpi,res-density-xxxhdpi…一套图标复制 4 份包体积直接暴涨 4 倍V 哥的瘦身大招在鸿蒙 API 21 上屏幕适配能力极强。V 哥建议你只保留一套高清图比如放在resources/base/media然后写一个通用的图片加载组件利用系统自带的缩放能力去适配这不仅能减重还能避免低分屏用户加载了大图浪费内存。代码实战通用自适应图片组件/** * V哥的自适应图片组件 * 核心逻辑只保留一套高清资源利用 PixelMap 进行缩放 * 使用场景非关键路径图标、背景图 */Componentexportstruct VGeSmartImage{// 资源名称例如 app.media.icon_vgePropresourceName:string;// 目标宽度如果不传则按原大小ParamtargetWidth?:number;build(){Image($r(this.resourceName)).width(this.targetWidth?${this.targetWidth}vp:undefined).height(this.targetWidth?${this.targetWidth}vp:undefined)// V 哥关键点objectFit 决定了图片在缩放时的填充策略// Cover 是裁剪填充Contain 是包含显示根据需求选.objectFit(ImageFit.Cover)// 开启异步加载避免阻塞 UI.syncLoad(false)// 如果是超大图可以开启低分辨率占位.alt($r(app.media.icon_default))}}如何使用在你的build方法里别再写Image($r(app.media.big_icon))了用 V 哥这个组件// 在页面中引用import{VGeSmartImage}from./VGeSmartImage;// 假设你把组件放在这个路径build(){Column(){// 只需要传入资源名组件会自动处理缩放VGeSmartImage({resourceName:app.media.my_banner,targetWidth:300// 强制缩放到 300vp})VGeSmartImage({resourceName:app.media.user_avatar,targetWidth:50// 强制缩放到 50vp})}}V 哥总结通过这套逻辑你只需要保留最高清的那一套资源比如针对 1080P 或 2K 屏的在低端机上系统会自动降采样既保证了清晰度又砍掉了 75% 的图片冗余空间小结一下兄弟们包体积优化是持久战也是细节战。改配置把build-profile.json5里的压缩参数打开这是白捡的空间。删冗余别搞四五套资源图用 V 哥的VGeSmartImage组件一套到底。转格式DevEco 6.0 右键你的图片 -Convert to WebP。这玩意儿比 PNG 小 30%画质还一样真香把这三招做完再去打个包你会发现 HAP 文件肉眼可见地变小了。到时候产品经理再看你的 App绝对得给你竖大拇指我是 V 哥咱们下期技术复盘见