2026/1/24 14:07:56
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浙江网站推广运营,网页设计与制作项目教程,男科专科医院排名,网站建设图片链接方法游戏脚本开发:积分系统与胜负条件设计 1. 积分系统脚本编写 在游戏开发中,积分系统是提升玩家体验的重要元素。为了实现当樱桃击中黄瓜甲虫时增加相应积分的功能,我们需要对 BeetleNPC 脚本进行更新。具体步骤如下: 1. 在项目面板中,选择 Custom Scripts | BeetleNP…游戏脚本开发:积分系统与胜负条件设计1. 积分系统脚本编写在游戏开发中,积分系统是提升玩家体验的重要元素。为了实现当樱桃击中黄瓜甲虫时增加相应积分的功能,我们需要对BeetleNPC脚本进行更新。具体步骤如下:1. 在项目面板中,选择Custom Scripts | BeetleNPC。2. 编辑该脚本。3. 添加类变量:public PointsManager _ptsManager;4. 在OnTriggerEnter()方法的嵌套else if语句中添加以下代码:_ptsManager = GameObject.Find ("Score_Value").GetComponentPointsManager(); PointsManager.currentScore = PointsManager.currentScore + 10;更新后的BeetleNPC脚本的OnTriggerEnter()方法如下:void OnTriggerEnter(Collider theObject) { if (theObject.gameObject.CompareTag ("Cucumber")) {